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楼主: zjxm

关于降低DFMEA严重度的疑惑

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精华

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发表于 2023-11-20 17:17:06 | 显示全部楼层
我是这么理解的。
降低严重度:比如汽车玻璃,撞坏了崩飞的锋利的玻璃碴子会刺伤人,那么严重度就是10分。现在设计更改,用夹胶玻璃,即便撞坏了也会成为一整块,不会掉落。那么严重度就降低为8分了。
第二个问题没太看明白,不知道你指的是DFMEA还是PFMEA。 再沟通。
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精华

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 楼主| 发表于 2023-11-20 20:52:51 | 显示全部楼层
coeuschen 发表于 2023-11-20 17:17
我是这么理解的。
降低严重度:比如汽车玻璃,撞坏了崩飞的锋利的玻璃碴子会刺伤人,那么严重度就是10分。 ...

感谢回复!都是说的DFMEA

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精华

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发表于 2023-11-25 18:14:17 | 显示全部楼层
zhaohonggang 发表于 2023-11-17 12:22
这个还是得结合实际案例弄比较好哦。
只有设计修改才能降低严重度等级,OK,是“才能”而不是“只能”,设 ...

感谢分享

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精华

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发表于 2023-11-25 20:54:44 | 显示全部楼层
我连手册都怀疑我理解的是严重度是一个属性,是固有的性质怎么减少,
要求--功能---失效--失效模式
                         --失效起因
                         ---失效影响-----严重度
如何用设计来降低影响泥?

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发表于 2023-12-1 12:22:51 | 显示全部楼层
jiangpeng 发表于 2023-11-25 20:54
我连手册都怀疑我理解的是严重度是一个属性,是固有的性质怎么减少,
要求--功能---失效--失效模式
        ...

额,汽车,同样的车祸。不装安全气囊,死了;装了,重伤。
严重度是一个属性,是固有的性质怎么减少;XX的严重度,XX变了,严重度就变了。
失效影响不一样了,所以严重度也不一样了。
愿事事顺利!

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精华

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发表于 2023-12-20 07:41:05 | 显示全部楼层
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